今回はシャーマンデッキの紹介です。コンフラックスも入れようと思いましたが、いいシャーマンがいなかったので入っていないです。
■Lightning Stinger
// Lands
4 [SHM] Fire-Lit Thicket
3 [10E] Karplusan Forest
2 [MOR] Mutavault
6 [LRW] Mountain (3)
7 [MM] Forest (2)
2 [10E] Treetop Village

// Creatures
4 [ALA] Vithian Stinger
4 [ALA] Elvish Visionary
4 [MOR] Lightning Crafter
4 [MOR] Bosk Banneret
4 [MOR] Leaf-Crowned Elder
3 [LRW] Inner-Flame Acolyte

// Spells
4 [MOR] Thornbite Staff
3 [LRW] Thousand-Year Elixir
2 [CNF] Volcanic Fallout
4 [LRW] Lace with Moonglove

 シャーマンデッキということで、シャーマン装備の棘噛みの杖をフル投入。さらにティム生物のヴィティアのとげ刺し・稲妻造り士もフル投入しています。ティムと相性のいい千年霊薬、ツキノテブクロの毒も採用し、ティムによる場の制圧を目指します。

 ここにシャーマンの基本シナジーである旗騎士、葉冠の古老、狼骨のシャーマン、憤怒の鍛冶工あたりを押さえるとほぼ完成です。

 さて、使い方ですが、杖をティムに装備させて何回も打つべし!打つべし!
 苦花トークンくらいは一掃!毒があるとなおよし!
 とげ刺しは打点が低いので毒は重要です。蘇生と合わせて5マナでいつでも壊滅が狙えるところも評価ポイントでしょう。(杖とげ毒の3枚コンボですがね)

 杖のアンタップ能力は重複してスタックにためておけるので、何個も付けてやれば場を壊滅させるだけではなく本体に何発もたたきこめます。枚数引けるかは運ですが。

 ただ、杖を後出しすると装備に4マナもかかるのがつらいところ。
 熱の陽炎を採用しているのはつまりこのジレンマ解消のためです。場に出なおし速攻も付くため、後出しからの一掃がとても楽になります。後出しだと旗騎士でコストが下がったりもしているため意外と軽めのコンボだったりします。(コンボというよりはシナジーのレベルか。)


 とま、今回はこの辺で。興味を持たれた方はどうぞ~

コメント

三回転
三回転
2009年2月7日19:52

リンクさせてもらいましたー
よろしくおねがいします
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