今回紹介するのはキンズベイル国境警備隊を使ったデッキです。
 キスキンに反応する能力のため、ほぼそのままキスキンデッキですが、警備隊を活かせる構造を心がけました。
■国境警備
// Lands
4 [EVE] Rugged Prairie
3 [MOR] Rustic Clachan
3 [10E] Battlefield Forge
2 [MOR] Mutavault
8 [ALA] Plains (2)
2 [SHM] Reflecting Pool
2 [LRW] Windbrisk Heights

// Creatures
4 [EVE] Figure of Destiny
4 [LRW] Knight of Meadowgrain
4 [LRW] Wizened Cenn
3 [MOR] Reveillark
4 [MOR] Kinsbaile Borderguard
4 [LRW] Goldmeadow Stalwart
2 [ALA] Ranger of Eos
1 [10E] Siege-Gang Commander
1 [LRW] Burrenton Forge-Tender
1 [10E] Mogg Fanatic

// Spells
3 [10E] Wrath of God
2 [LRW] Militia’s Pride
3 [LRW] Heat Shimmer

 神の怒り、ヒバリ、熱の陽炎といった警備隊と相性の良いカードを散りばめました。

 神の怒りは警備隊でトークンを残せるので、相性がとても良いカードです。逆にいうと相手に打たれても大丈夫。
 ヒバリはいわずもがな。
 熱の陽炎は、警備隊のコピーで殴りつつトークンを展開できます。他にもヒバリやギャンコマ、イーオスなどに打ってもアドバンテージが稼げます。

 民兵団の誇りも警備隊とのシナジーを意識したカードで、キスキンタイプを持っていることが偉いです。地味にイーオスのレインジャーの生物を引いてくるカードとの相性もいいです。

 と、軽くキーカードの解説をしましたが、それ以外の点は少し前のキスキンデッキといった感じです。警備隊を誘惑撒きされたときのための除去がなかったりするので、サイドボードで対応するのを忘れないようにしてください。

 ネタ切れ感が強いですが、今回はこれまで。コンフラが待ち遠しいですねえ。

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